Remarques
Diaporama
Plan
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GOLF QUIZZ à Une bonne réponse = 1 point
  • Les joueurs qui cherchent une balle la trouvent après avoir fait signe au groupe suivant de passer :
    • Ils ne devaient reprendre le jeu que lorsque l’équipe qui passe est hors d’atteinte
    • Ils devraient reprendre le jeu tout de suite
    • Le groupe qui passe devrait laisser poursuivre l’équipe qui a retrouvé sa balle
    • Réponse :  Etiquette à  ayant autorisé le groupe qui les suit à les dépasser, ils ne devraient pas reprendre le jeu avant que ce groupe ne soit passé et hors d’atteinte
  • Le joueur place son sac sur le green :
    • C’est à déconseiller mais il peut  à condition de ne pas créer de dégâts au green
    • Il ne peut pas mettre son sac sur le green
    • Il peut, même s’il crée de dégâts au green
    • Réponse :  Etiquette à  les joueurs  devraient  veiller à ne pas créer de dégâts au green lorsqu’ ils y posent  leurs sacs ou le drapeau
  • Les swings d’essai sont autorisés sur le terrain. Le joueur devrait cependant veiller :
    •  À ne pas faire de swing d’essai  sur le fairway
    • À éviter les dégâts au terrain
    • Réponse :  Etiquette à  éviter les dommages  inutiles. Les joueurs  devraient éviter d’ endommager le terrain en créant des divots lors de mouvements d’essai ou en frappant le sol avec la tête d’un club
  • Sur le fairway un joueur met en jeu une autre balle à l’endroit d’ où il a joué son coup précédent. Cette balle a été mise en jeu avec un coup de pénalité, la balle d’origine est considérée comme perdue :
    •  Vrai en Match-play
    • Faux
    • Vrai
  •        Réponse :  Définition de la balle perdue : une balle est considérée comme perdue si :
  •                a) Elle n’a pas été retrouvée ou identifiée par le joueur comme étant la sienne dans les 5 mn après que le camp du     joueur,                ou on ou leurs cadets, ont commencé à la chercher.
  •               b) Ou Le joueur a joué un coup sur une balle provisoire de l’endroit où se trouve vraisemblablement la balle d’origine, ou d’un               point  plus proche du trou que cet endroit (voir Règle 27-2b)
  •               c) Ou le joueur a mis en jeu une autre balle avec une pénalité coup et distance (voir Règle 27-1a)
    •                    Ou le joueur a mis en jeu une autre balle parce qu’il est sûr ou quasiment certain que la balle qui n’a pas été retrouvée, a été   déplacée par un élément extérieur ( voir Règle18-1), est dans une obstruction (voir Règle 24-3), un terrain en condition   anormale (Règle 25-1c) ou dans un obstacle d’eau (voir Règle 26-1)
  •               d) Ou le joueur a joué un coup sur une balle substituée. Le temps passé à jouer une mauvaise balle n’est pas compté dans la période de cinq minutes accordée pour la recherche.





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"Un joueur répare un impact..."
  • Un joueur répare un impact de balle sur sa ligne de putt :
    • Le joueur encourt un coup de pénalité pour avoir touché sa ligne de putt
    • Le joueur n’encourt aucune pénalité
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité pour avoir touché sa ligne putt
  • Réponse :  R16-1c 16-1. Règle générale c. Réparer les bouchons de trous, les impacts de balle et autres dommage. Le joueur  peut réparer le bouchon d’un ancien trou ou le dommage causé au green par l’impact d’une balle, que la balle du joueur repose ou non sur le green. Si une balle ou un marque-balle est accidentellement déplacé en effectuant une telle réparation, la balle ou le marque-balle doit être replacé. Sans pénalité, à condition que le déplacement de la balle ou du marque-balle soit directement imputable à l’acte spécifique de réparer le bouchon d’un ancien trou ou le dommage causé au green par l’impact d’une balle. Sinon, la Règle 18 s’applique. Tout autre dommage au green ne doit pas être réparé si cela peut aider le joueur dans son jeu ultérieur du trou.
  • Sur l’aire de départ un joueur place sa balle sur un tee. Il fait deux coups d’essais et second, la balle tombe du tee :
    • Le joueur doit jouer sa balle comme elle repose car elle est en jeu
    • Le joueur peut replacer sa balle sur le tee sans pénalité, la balle n’est pas en jeu
    • Le joueur doit replacer sa balle sur le tee avec 2 coups de pénalité
    • Réponse : R11-3  11-3. Balle tombant de tee. Si une balle lorsqu’elle n’est pas en jeu, tombe du tee, ou si le joueur la fait tomber du tee en l’adressant, elle peut être replacée sur le tee sans pénalité. Cependant, si dans ces circonstances un coup est exécuté sur la balle, que la balle soit en mouvement ou non, le coup compte mais il n’y a pas de pénalité.
  • Un compétiteur joue une balle d’un bunker sur le green, à ce moment, il se rend compte que ce n’est pas sa balle et trouve la sienne                  derrière le green :
    •  Le joueur n’encourt aucune pénalité et doit continuer le jeu avec sa balle retrouvée derrière le green
    • Le joueur a 2 points de  pénalité et doit poursuivre le jeu avec sa balle retrouvée derrière le green
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité pour avoir touché sa ligne putt
  • Réponse : R15-3  15-3. mauvaise balle :
  •     a)  Match-play. Si un joueur exécute un coup sur une mauvaise balle, il perd le trou. Si la mauvaise balle appartient à un autre joueur, ce dernier doit placer une balle à l’emplacement d’où la mauvaise balle a été jouée la première fois. Si le joueur et son adversaire échangent les balles durant le jeu d’un trou, le premier a avoir joué un coup sur une mauvaise balle perd le trou; lorsque ceci ne peut être déterminé, le trou doit être terminé avec les balle échangées. Exception : il n’y a pas de pénalité si un joueur exécute un coup sur une mauvaise balle qui se déplace dans l’eau dans un obstacle d’eau. Tous les coups joués sur une mauvaise balle qui se déplace dans un obstacle d’eau ne comptent pas dans le score du joueur. Le joueur doit corriger son erreur en jouant la balle correcte ou en procédant selon les Règles.
  •    b)  Stroke-play. Si un compétiteur joue un ou plusieurs coups sur une mauvaise balle, il encourt une pénalité de 2 coups. Le compétiteur doit corriger son erreur en jouant la balle correcte du départ suivant, ou, dans le cas du dernier trou du tour, omet de déclarer son intention de corriger son erreur avant de quitter le green, il est disqualifié. Les coups joués par un compétiteur sur une mauvaise balle ne comptent pas dans son score. Si la mauvaise balle appartient à un autre compétiteur, ce dernier doit placer une balle à l’emplacement d’où la mauvaise balle a été jouée la première fois. Exception: il n’y a pas de pénalité si un joueur exécute un coup sur une mauvaise balle qui se déplace dans l’eau dans un obstacle d’eau. Tous les coups joués sur une mauvaise balle qui se déplace dans un obstacle d’eau ne comptent pas dans le score du compétiteur. (Lie modifié de la balle devant être placée ou replacée  – voir Règle 20-3b). (Emplacement non déterminable – voir Règle 20-3c).
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"En Stroke-play"
  • En Stroke-play, un joueur exécute un coup sur une balle se déplaçant dans l’eau dans un obstacle d’eau :
    • Le joueur n’encourt aucune pénalité mais il ne doit pas attendre pour exécuter son  coup
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité et doit appliquer la règle 26-1
    • Le joueur a procédé correctement car la règle 26-1 n’est pas applicable
  • Réponse : Règle R14-6  14-6. Balle  se déplaçant dans l’eau. Lorsqu’une balle se déplace dans l’eau dans un obstacle d’eau, le joueur peut, sans pénalité, exécuter un coup, mais il ne doit pas retarder l’exécution de son coup afin de permettre au vent ou au courant d’améliorer la position de la balle. Une balle en mouvement dans l’eau dans un obstacle d’eau peut être relevée si le joueur choisit de recourir à la Règle 26. PÉNALITÉ POUR INFRACTION  À LA RÈGLE 14-5 OU 14-6 : Match-play : perte du trou – Stroke-play: 2 coups de pénalité.
  • En Stroke-play, un joueur putte depuis l’avant – green. Sans son autorisation et sans sa connaissance préalable, un de ses co-  compétiteurs retire le drapeau et le tient en main. La balle en mouvement est déviée par un pied du co-compétiteur :
    • Le coup est annulé, la balle doit être replacée et rejouée sans pénalité
    • Le coup est annulé, la balle doit être replacée et rejouée. Le joueur encourt 2 coups de pénalité
    • Le compétiteur n’encourt pas e pénalité. Le co-compétiteur encourt 2 coups de pénalité. La balle doit jouée comme elle repose
    • Réponse : Règle R17-2   17-2. Prise en charge sans autorisation . Si un adversaire ou son cadet en Match-play, ou un co-compétiteur ou son cadet en Stroke-play sans l’autorisation ou la connaissance préalable du joueur, prend en charge, retire ou tient le drapeau levé pendant le coup ou pendant que la balle est en mouvement et si cela peut influencer le mouvement de la balle, l’adversaire ou le co-compétiteur encourt la pénalité applicable. : PÉNALITÉ POUR INFRACTION  À LA RÈGLE 17-1 ou 17-2 . Match-play : perte du trou – Stroke-play : 2 coups de pénalité. En Stroke-play, si une infraction à la Règle 17-2 survient et que  par la suite la balle du compétiteur frappe le drapeau, la personne l’ayant pris en charge ou le tenant, ou tout ce qu’elle transporte, le compétiteur n’encourt pas de pénalité. La balle est jouée comme elle repose, sauf que, si le coup a été joué sur le green, le coup est annulé, la balle doit être replacée et rejouée.
  • Une balle se trouve contre un râteau hors d’un bunker, en relevant le râteau, la balle roule dans le bunker. Quelles sont les conséquences pour le joueur ?
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité en stroke play et la perte du trou en match play
    • Le joueur n’encourt aucune pénalité et la balle doit être replacée
    • Le joueur encourt 1 coup de pénalité et la balle doit être replacée
  • Réponse : Règle R21-1a 24-1. obstruction amovible. Un joueur peut obtenir un dégagement sans pénalité d’une obstruction amovible de la manière suivante :
  • Si la balle ne repose pas dans ou sur l’obstruction, l’obstruction  peut être enlevée.
  • Si la balle se déplace, elle doit être replacée et il n’y a pas de pénalité, sous réserve que le déplacement de la balle soit directement imputable à l’enlèvement de l’obstruction. Autrement, la Règle 18-2a s’applique.
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"La balle d’un joueur ainsi..."
  • La balle d’un joueur ainsi qu’une obstruction inamovible se trouvent ensemble dans le même bunker. L’obstruction interfère avec la zone de mouvement intentionnel du joueur . Ce dernier peut-il se dégager et comment ?
    • Oui, en droppant une balle à moins d’une longueur de club du point de dégagement le plus proche qui doit être dans le bunker, la balle doit être droppée dans le bunker
    • Oui , avec un coup de pénalité, à l’extérieur du bunker en gardant le point où elle reposait directement entre le trou et l’emplacement où la balle est droppée, sans limite de distance à laquelle la balle peut être droppée en arrière du bunker
    • Oui en droppant une balle avec un coup de pénalité à moins d’une longueur de club du point de dégagement le plus proche dans le bunker
    • Oui en droppant une balle à moins d’une longueur de club du point de dégagement le plus proche dans le bunker et la balle doit être droppée hors du bunker
  • Réponse : Règle 24-2b (ii). Obstruction inamovible a. Interférence
  • a) Il y a interférence due à une obstruction inamovible lorsqu’une balle repose dans ou sur l’obstruction ou lorsque l’obstruction interfère avec le stance du joueur ou la zone de son mouvement intentionnel. Si la balle du joueur repose sur le green, il y a également interférence si une obstruction inamovible sur le green s’interpose sur sa ligne de putt. Sinon, une interposition sur la ligne de jeu n’est pas en soi une interférence selon cette Règle.
  • b) Dégagement
  • Sauf lorsque la balle est dans un obstacle d’eau ou un obstacle d’eau latéral, un joueur peut se dégager d’une interférence due à une obstruction inamovible, de la façon suivante :
  • (i) sur le parcours : si la balle repose sur le parcours, le joueur doit relever la balle et la dropper sans pénalité à moins d’une longueur de club du point le plus proche de dégagement et pas plus près du trou que ce point. Le point le plus proche de dégagement ne doit pas être dans un obstacle ni sur un green. Lorsque la balle est droppée à moins d’une longueur de club de ce point, elle doit d’abord toucher une partie du terrain en un point qui évite l’interférence de l’obstruction inamovible et n’est ni dans un obstacle, ni sur un green.
  • (ii) dans un bunker : si la balle est dans un bunker, le joueur doit relever la balle et la dropper :
  • (a) soit sans pénalité, conformément à la clause (i) ci-dessus, sauf que le point le plus proche de dégagement doit être dans le bunker et que la balle doit être droppée dans le bunker ;
  • (b) soit avec une pénalité d’un coup, à l’extérieur du bunker en gardant le point où elle reposait directement entre le trou et l’emplacement où la balle est droppée, sans limite de distance à laquelle la balle peut être droppée en arrière du bunker.

























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"Pour l’application correcte de la..."
  • Pour l’application correcte de la règle « balle dans un obstacle d’eau », à quel point le joueur devrait-il être attentif s’il décide de ne pas rejouer la balle de l’endroit où il a joué son coup précédent, ni de jouer dans l’obstacle d’eau ?
    • L’endroit où se  trouve sa balle dans l’eau
    • Le dernier point d’entrée de sa balle dans l’obstacle d’eau
    • Aucun des deux, la balle est droppée au choix derrière l’obstacle d’eau
  • Réponse :  Règle R26-1b:c 26-1. Dégagement d’une balle dans un obstacle d’eau. C’est une question de fait qu’une balle qui n’a pas été retrouvée après avoir été frappée en direction d’un obstacle d’eau, soit dans l’obstacle. Pour pouvoir appliquer cette règle, on doit être sûr ou quasiment certain que la balle est dans l’obstacle. En l’absence d’une telle certitude ou quasi-certitude, le joueur doit appliquer la Règle 27-1. si une balle est dans l’obstacle d’eau (que la balle repose ou non dans l’eau), le joueur peut avec une pénalité d’un coup :
  • Jouer une balle aussi près que possible de l’emplacement d’où la balle d’origine avait été jouée en dernier (voir Règle 20-5);
  • Dropper une balle en arrière de l’obstacle d’eau, en gardant le point où la balle d’origine avait franchi en dernier la lisière de l’obstacle d’eau directement entre le trou et l’emplacement où la balle est droppée, sans limite de distance à laquelle la balle peut être droppée en arrière de l’obstacle d’eau;
  • Comme options supplémentaires utilisables uniquement si la balle a franchi en dernier la lisière d’un obstacle d’eau latéral, dropper une balle en dehors de l’obstacle d’eau à 2 longueurs de club maximum et pas plus près du trou que :
  • (i) le point où la balle d’origine a franchi en dernier a lisière de l’obstacle d’eau, ou
  • (ii) un point équidistant du trou sur la lisière opposée de l’obstacle d’eau.
  • en procédant selon cette Règle, le joueur peut relever et nettoyer sa balle, ou substituer une balle, (actions interdites lorsque la balle est dans un obstacle – voir Règle 13-4). (Balle se déplaçant dans l’eau dans un obstacle d’eau – voir Règle 14-6).
  • En stroke Play, un joueur joue une balle autre que la sienne dans un obstacle .
    • Le joueur n’encourt aucune pénalité
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité
    • Le joueur encourt 1 coup de pénalité
  • Réponse :  Règle R15-3b 15-3 b.
  • 15-3. Mauvaise balle
  •  Stroke play
  • Si un compétiteur joue un ou plusieurs coups sur une mauvaise balle en dehors d’un obstacle, il encourt une pénalité de deux coups.
  • Si un compétiteur joue un coup sur une mauvaise balle dans un obstacle, il n’y a pas de pénalité. Les coups joués sur une mauvaise balle dans un obstacle ne comptent pas dans le score du compétiteur.
  • Le compétiteur doit corriger son erreur en jouant la balle correcte ou en se conformant aux Règles. S’il omet de corriger son erreur avant de jouer un coup depuis l’aire de départ suivante, ou, dans le cas du dernier trou du tour, omet de déclarer son intention de corriger son erreur avant de quitter le green, il est disqualifié.
  • Les coups joués par un compétiteur sur une mauvaise balle ne comptent pas dans son score.
  • Si la mauvaise balle appartient à un autre compétiteur, ce dernier doit placer une balle à l’emplacement d’où la mauvaise balle avait été jouée la première fois.
  • (Lie modifié de la balle devant être placée ou replacée - voir Règle 20-3b). (Emplacement non déterminable - voir Règle 20-3c).




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"En stroke-play"
  • En stroke-play, un joueur n’a pas rentré sa balle dans le trou . Que doit-il faire ?
    • Simplement continuer le tour
    • Continuer et ajouter 2 coups de pénalité au score du trou incriminé
    • Il doit corriger son erreur avant de jouer du départ suivant ou dans le cas du dernier trou, avant de quitter le green
  • Réponse : Règle R3-2 3-2. Ne pas entrer la balle :
  • Si un compétiteur n’a pas entré sa balle à n’importe quel trou et qu’il ne corrige pas son erreur avant de jouer un coup de l’aire de départ suivante ou, dans le cas du dernier trou du tour, avant de quitter le green, il est disqualifié.
  • Sur le parcours, la balle d’un joueur bouge alors qu’il enlève une petite branche qui touche sa balle.
    • Le joueur encourt 1 coup de pénalité et joue sa balle où elle se trouve
    • Le joueur n’encourt aucune pénalité et sa balle doit être replacée
    • Le joueur encourt 1 coup de pénalité et sa balle doit être replacée
  • Réponse : Règle R23 23-1.Dégagement
  • Sauf lorsqu’à la fois le détritus et la balle reposent dans le même obstacle ou le touchent, tout détritus peut être enlevé sans pénalité.
  • Si la balle repose n’importe où ailleurs que sur le green et que l’enlèvement d’un détritus par le joueur provoque le déplacement de la balle, la Règle 18-2a s’applique.
  • Sur le green, si la balle ou le marque-balle est déplacé dans le processus d’enlèvement d’un détritus la balle ou le marque-balle doit être replacé. Il n’y a pas de pénalité sous réserve que le déplacement de la balle ou du marque-balle soit directement imputable à l’enlèvement du détritus. Autrement, si le joueur provoque le déplacement de la balle il encourt un coup de pénalité selon la Règle 18-2a.
  • Lorsqu’une balle est en mouvement, un détritus qui pourrait influencer le mouvement de la balle ne doit pas être enlevé.
  • Note : Si la balle repose dans un obstacle, le joueur ne doit pas toucher ou déplacer tout détritus reposant dans ou touchant ce même obstacle - voir Règle 13-4c.
  • PÉNALITÉ POUR INFRACTION A LA RÈGLE : Match-play : perte du trou – Stroke-play : deux coups
  • (Recherche d’une balle dans un obstacle - voir Règle 12-1) (Toucher la ligne de putt - voir Règle 16-1a)
  • En Stroke Play : un joueur relève sa balle sur le green et accidentellement la remplace par une autre. Il joue cette balle et se rend compte de son erreur après avoir pris le départ suivant.
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité au trou précédent
    • Le joueur est disqualifié
    • Le joueur  n’encourt aucune pénalité et fini le trou avec la balle substituée
  • Réponse : Règle R15-2 15-2. 15-2. Balle substituée
  • Un joueur peut substituer une balle lorsqu’il procède selon une Règle qui permet au joueur de jouer, dropper ou placer une autre balle pour terminer le jeu d’un trou. La balle substituée devient la balle en jeu.
  • Si un joueur substitue une autre balle lorsque cela n’est pas autorisé par les Règles, cette balle substituée n’est pas une mauvaise balle ; elle devient la balle en jeu. Si l’erreur n’est pas corrigée conformément à la Règle 20-6, et que le joueur joue un coup sur une balle incorrectement substituée, il encourt la pénalité prescrite par la Règle applicable et, en stroke play, doit terminer le trou avec la balle substituée.
  • (Jouer d’un mauvais endroit - voir Règle 20-7)




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"En Stroke Play"
  • En Stroke Play, une balle est dans un bunker. En préparation de son coup, le joueur touche le sable avec son club.
    • Le joueur n’encourt pas de pénalité
    • Le joueur encourt 1 coup de pénalité
    • Le joueur encourt 2 coups de pénalité
  • Réponse : Règle R13-4b 13-4. 13-4. Balle dans un obstacle ; Action interdites
  • Sauf exceptions prévues par les Règles, avant d’exécuter un coup sur une balle qui est dans un obstacle (bunker
  • ou obstacle d’eau), ou sur une balle qui ayant été relevée d’un obstacle est susceptible d’y être droppée ou placée,
  • le joueur ne doit pas :
  • a. Tester l’état de l’obstacle ou de tout autre obstacle similaire,
  • b. Toucher le sol dans l’obstacle ou l’eau dans l’obstacle d’eau avec sa main ou un club, ou c. Toucher ou déplacer un détritus reposant dans l’obstacle ou le touchant.
  • Exceptions :
  • 1. Sous réserve que rien ne soit fait qui constitue un test de l’état de l’obstacle ou améliore le lie de la balle, il n’y a pas de pénalité si le joueur :
  • (a) touche le sol dans tout obstacle ou l’eau dans un obstacle d’eau par suite d’une chute ou pour la prévenir, en enlevant une obstruction, en mesurant ou en récupérant, relevant, plaçant ou replaçant une balle selon n’importe quelle Règle, ou
  • (b) pose ses clubs dans un obstacle.
  • 2. Après avoir joué le coup, le joueur ou son cadet, peut aplanir le sable ou la terre dans l’obstacle à condition que, si la balle y est encore, ou si elle a été relevée de l’obstacle et est susceptible d’y être droppée ou placée, rien ne soit fait qui améliore le lie de la balle ou aide le joueur dans son jeu ultérieur du trou.
  • Note : A tout moment, y compris à l’adresse ou dans le mouvement en arrière pour le coup, le joueur peut toucher avec un club ou autrement toute obstruction, toute construction décrétée par le Comité être une partie intégrante du terrain, ainsi que toute herbe, buisson, arbre ou autre chose qui pousse.
  •  PÉNALITÉ POUR INFRACTION A LA RÈGLE : Match-play : perte du trou – Stroke-play : deux coups
  • Un joueur a le droit d'interrompre le jeu sans pénalité lorsqu'il croit qu'il y a danger de foudre.
    • Oui
    • Non
  • Réponse : Règle 6-8. Interruption du jeu ; Reprise du jeu a. Les cas autorisés
  • Le joueur ne doit pas interrompre le jeu à moins que :
    • Le Comité ait suspendu le jeu ;
    • il croit qu’il y a danger de foudre .




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"En retirant du sable sur..."
  •  En retirant du sable sur le green, le joueur déplace accidentellement son marque-balle.
    •  Il doit replacer son marque-balle et n'encourt  aucune pénalité.
    •  Il doit replacer son marque-balle et encourt un coup de pénalité.
    • Il doit replacer son marque-balle et encourt deux coups de pénalité.
  • Réponse : Règle 16-1c .
  • Réparer les bouchons de trous, les impacts de balle et autre dommage
  • Le joueur peut réparer le bouchon d’un ancien trou ou le dommage causé au green par l’impact d’une balle, que la balle du joueur repose ou non sur le green. Si une balle ou un marque-balle est accidentellement déplacé en effectuant une telle réparation, la balle ou le marque-balle doit être replacé. Il n’y a pas de pénalité, à condition que le déplacement de la balle ou du marque-balle soit directement imputable à l’acte spécifique de réparer le bouchon d’un ancien trou ou le dommage causé au green par l’impact d’une balle,. Sinon, le joueur encourt la pénalité d’un coup selon la Règle 18-2a.


  • QUESTION SUBSIDIAIRE :  Date et lieu de naissance de Tiger Woods ?
  •                                     jour           mois           année          ville                   état                  pays